BIG DATA NO DESIGN: COMO O MACHINE LEARNING IMPACTA NO PROCESSO CRIATIVO DENTRODE MÍDIA PROGRAMÁTICA

Autores

  • Natalia Tiemi Ota Centro Universitário Belas Artes de São Paulo
  • Adriano C Brainer Centro Universitário Belas Artes

Palavras-chave:

Design, Mídia Programática, Machine Learning, Big Data

Resumo

Este artigo tem por objeto estudar de que forma big data e machine learning podem influenciar um processo criativo, e como a inserção dessas novas tecnologias altera o modelo tradicional de criação. A ideia principal é explicar o que são essas novas tecnologias e como elas estão atreladas ao design e à mídia programática, além de mostrar a importância da criatividade dentro da performance de uma campanha. A metodologia utilizada foi principalmente a investigação bibliográfica de materiais de empresas, como McKinsey & Company e The Nielsen Company, relevantes para o mercado, além de um estudo empírico abrangendo as novas tecnologias e a internet. O artigo também apresenta um estudo de caso mostrando como seria um novo processo criativo, colocando o designer como um estrategista e não apenas como um executor.

Biografia do Autor

Natalia Tiemi Ota, Centro Universitário Belas Artes de São Paulo

Aluna do Curso de Pós-Graduação em Design Digital e Novas Mídias do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo. Designer Gráfico pela mesma instituição.

Adriano C Brainer, Centro Universitário Belas Artes

Professor de Pós-Graduação (Lato Sensu) no Centro Universitário Belas Artes. Jornalista e Especialista em Novas Mídias, pelo Centro Universitário Belas Artes, Master business Communication, pela ESPM.

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Publicado

04-08-2025

Como Citar

Ota, N. T., & Brainer, A. C. (2025). BIG DATA NO DESIGN: COMO O MACHINE LEARNING IMPACTA NO PROCESSO CRIATIVO DENTRODE MÍDIA PROGRAMÁTICA. Revista Belas Artes, 38(1), 84–100. Recuperado de https://revistas.belasartes.br/revistabelasartes/article/view/628