A utilização dos jogos eletrônicos como ferramenta de soft power e construção da Marca-País
Palavras-chave:
e-Sports, Soft power, Nationbranding, Coreia do Sul, League of Legends, Diplomacia CulturalResumo
Este artigo analisa a constru o do nationbranding da Coreia do Sul por meio do soft power e da diplomacia cultural, destacando os e-Sports como ferramenta estratégica para projetar uma imagem nacional moderna e inovadora. A pesquisa aborda o papel da regulamentação, do investimento estatal e do sucesso de atletas como Faker na consolida o do país como uma potência cultural digital.
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