BENTO, C. A. A.; CUNHA, R. D. A utilização dos jogos eletrônicos como ferramenta de soft power e construção da Marca-País . Revista Data Venia, [S. l.], v. 20, n. 1, p. 40–62, 2026. Disponível em: https://revistas.belasartes.br/datavenia/article/view/791. Acesso em: 8 set. 2026.